Más de CUP, el mal uso de probabilidades y un bayesiano

Llevamos casi dos días y todavía hay gente que sostiene –contrario a lo que expliqué– que la probabilidad de empate en las votaciones de la CUP era 1/3030. Voy a explicar ahora por qué está mal, muy mal, ese razonamiento.

Al asumir que la probabilidad es 1/3030 están asumiendo que la probabilidad de un 0-3030 a favor del no (o viceversa) tiene la misma probabilidad que un 30-3000 o 1515-1515.

Asumieron que los resultados de la votación siguen una distribución uniforme en vez de binomial, es un error enorme, monumental, de estadísticas básicas (y luego buscan fórmulas complicadísimas, argumentos retorcidos y hasta realidades inexistentes para justificarlo).

Intentaré explicarlo con una analogía sencilla.

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Las probabilidades del empate de la CUP

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Actualización: un segundo artículo donde respondo a las cuestiones y errores más frecuentes sobre este tema: Más de CUP, el mal uso de probabilidades y un bayesiano.

En Twitter preguntan cuál era la probabilidad de empate:

Dado que había ya respuestas erróneas respondí, luego expliqué cuál es la forma de calcular la probabilidad de que 3030 personas cuyos votos son independientes (se supone) y que tienen dos opciones (no contamos abstenciones, varía poco). Pero no hubo caso, seguían insistiendo que estaba mal. Unos con fórmulas equivocadas, otros asegurando que hubo tongo y conspiraciones varias. Y otros que si hubiese sido impar el nḿero de votantes el empate es imposible (¡gran observación! :roll:).

Por supuesto que cuando calculas probabilidades te ciñes a unos supuestos, en este caso son muy simples:

  • Son 3030 votos contabilizados, cada uno puede ser sí o no (o 0 y 1).
  • Un empate se da cuando hay igual número de síes (1) que de noes (0).

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Los cretinos clasistas de cada cita electoral

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Hace tiempo que estoy bastante indignado con el trato de idiotas a los que votan diferente, última y especialmente por lo de los votos de los viejos. Por ejemplo (enlace al artículo):

Estoy molesto de verdad, por eso dedico este breve texto:

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Cuidado con las matemáticas de Hollywood… y los matemáticos

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Aprovecho esta tontería que me hizo gracia, por la contradicción de la pifia del crítico de pifias, para reactivar mi blog después de la paliza que me di escribiendo el libro (y que me quitó las ganas de escribir hasta ahora mismo).

Iba en el coche desde el Parc Bit a casa y pongo La Ser, eran más o menos las 18:40 hs. Justo comenzaba una sección de matemáticas y estaba un invitado (¿José María?) que también era matemático y había escrito un libro sobre las pifias matemáticas en el cine de Hollywood.

Comenzaron comentando el desconocimiento general de matemáticas de la población y que no hay que hacer caso a alguien que suelta cálculos acrobáticos (sic), que hay que pensar y hacer los cálculos uno mismo. Porque además los que mienten con los cálculos lo hacen con mucho aplomo (sic).

El primer ejemplo que muestran  de cine es sobre esta escena de Superman II:

 

El niño empieza a caer por las cataratas del Niágara y Superman lo rescata antes que llegue al agua unos 28 segundos después. Aunque se podría decir que la extensión de la escena no corresponde con el tiempo real sí es una exageración. El Niágara tiene una caída máxima de sólo 50 metros, no varios centenares.

Pues bien, el matemático especialista en las pifias comenta que es imposible que lo haya podido rescatar pasado esos 28 segundos, que aplicando la fórmula bla bla bla (supongo que dijo la de 1/2 * at², no alcancé a registrarla bien) en ese tiempo habría recorrido más de 4 km.

Por supuesto le hice caso y un rápido cálculo mental me dijo que era imposible. Sobre todo porque el matemático se había olvidado de la velocidad terminal: la velocidad máxima que puede alcanzar en un fluido un cuerpo acelerado por la gravedad. En particular la del cuerpo humano en horizontal es cercano a los 55 m/seg.

Un cálculo mental rápido me indicaba que aún en caso que hubiese partido con esa velocidad en 28 segundos hace unos 1 500 metros (1 540 calculadora en mano) no más de 4 000.

Afinando más los cálculos, para que un cuerpo humano alcance esa velocidad terminal se toma más de 6 segundos. Sin rozamiento ni velocidad terminal tardaría exactamente 55 m/seg / 9.8 m/seg², 5.6 segundos.

En esos primeros 6 segundos habrá recorrido una distancia aproximada a 1/2 * 6 * 55 m/seg, o sea ~ 165 metros.

Los restantes 22 segundos lo habría recorrido a 55 m/seg, una distancia de 1 210 metros.

En total, 1 375 metros. Tres veces menos que la “corrección” del especialista.

Ya, un apunte de smartass, pero es que me hizo gracia que el matemático ignorase reglas físicas tan básicas. Pero tiene razón, era imposible que pudiese rescatarle y nunca te fíes de los que hacen malabarismos de cálculos en los medios, revísalos cuidadosamente :)

PS: Por otro lado está claro que era una licencia necesaria, caso contrario a Superman no le da ni para sacarse la chaqueta que llevaba.

 

Versión impresa de “Principios y algoritmos de concurrencia”

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Ya se puede comprar el libro en versión en papel. Está disponible en Amazon (también en .COM y todos los Amazon europeos) y en CreateSpace. En los próximos días y semanas estará disponible en otros canales de distribución, también para universidades e instituciones académicas.

Si adquirís la versión impresa en Amazon luego se puede comprar la versión Kindle por menos de 1 € ($ 0.99). Si tenéis algún problema o si queréis la versión para otro lector avisadme por email (gallir en gmail).

En breve haré una presentación conjuntamente con APSL en el Parc Bit en Palma. En octubre está planificado en Madrid, organizado por Open Innovation de BBA. Iré avisando.

Breve historia

No pensaba sacar, al menos en plazo tan breve, la versión impresa. El libro fue diseñado para un ebook por lo que tenía que solucionar dos problemas:

  1. Conversión adecuada a PDF.
  2. Editar y modificar porque el código completo no podía ser incluido en el papel. Serían al menos unas doscientas páginas más y tampoco se cuenta con la facilidad de hiperenlace directo a la página del código.

Pero gente de Create Space se puso en contacto conmigo para que lo saque en papel, les expliqué el problema y el trabajo adicional que me costaría la conversión. Consultaron a sus técnicos para ver si podrían convertir desde asciidoc (el formato original en el que escribí) o DocBook (el formato intermedio que usa) pero respondieron que no sabían cómo hacerlo.

Siguieron insistiendo en que haga el esfuerzo hasta que al final me convencieron (gracias Yasmin y Alessandro). El conversor más moderno, asciidoctor-pdf, no funciona correctamente todavía. Era imposible usarlo por lo que tuve que usar el “tradicional” Apache-FO. No es nada simple usarlo, de hecho es muy complicado para hacer funcionar todo el toolchain.

Una solución la dan los scripts de aciidoctor-fopub, al que tuve que hacer algunas modificaciones para que incluya el separador de sílabas. Luego aprender el formato y esquema de las hojas de estilo en XSLT que usa el Apache-FO para poder darle el formato adecuado (tamaño, páginas, fuentes, colores, cabeceras y pie de páginas, etc.).

Una vez solucionado la conversión a PDF el trabajo consistió en eliminar los apéndices y modificar las referencias para indicar los ficheros en el repositorio de Github.

Pero lo que más trabajo me llevó, diría que más de 40 horas, fue solucionar lo de la conversión a PDF que expliqué antes. Luego todo fue más sencillo, y la verdad es que en papel ha quedado muy bien. Bueno, IMHO :)

Principios y algoritmos de concurrencia: Fe de erratas

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Estas son las fe de erratas (disculpas) de las diferentes versiones del libro Principios y algoritmos de concurrencia. Cuando las hago actualizo inmediatamente las versiones de Amazon y Google Play. Pero si la habéis comprado antes no las recibís a menos que notifique que es un error importante, en cuyo caso recibiréis una versión actualizada.

El número de versión y fecha sale al principio, en la página de créditos:

Principios y algoritmos de concurrencia
© Ricardo Galli Granada
Diseño de portada: Damián Vila
Ilustraciones: Juan Ramón Mora “JRMora”
Foto: Spaghetti Worlds, Carl Milner (Flickr)
Corrección: Marilín Gonzalo y Juan Sosa
Versión: 1.0.7, 2015-06-20
Palma de Mallorca, 2015
ISBN: 978-84-606-8761-0
Licencia: CC BY-NC-ND 4.0

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Ni Zapata debe dimitir ni el problema son los [no] chistes negros

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No es el problema que alguien escriba unos “chistes” negros sin nada de gracia sobre el peor genocidio de la historia de la humanidad.

No es el problema que los mismos que hablan de empatía y pensar en el pueblo se tomen tan superficialmente a un tema que duele a muchos millones de personas. De hecho, a un pueblo entero, de 14 millones de personas.

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Las viñetas de “Principios y algoritmos de concurrencia”

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No sé cómo, pero conseguí que JRMora se enrolle para hacer las viñetas introductorias de cada capítulo del libro Principios y algoritmos de concurrencia. Quería darle un toque de humor sutil relacionado con el tema de cada capítulo . El pobre JRMora tuvo que escuchar explicaciones de temas muy técnicos. Creo que los dibujos, aunque muy simples (de concepto, no de trabajo),  son representativos.

Por las dudas: Copyright: JRMora Licencia, como el resto del libro: CC BY-NC-ND 4.0

Manifiesto

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Principios y algoritmos de concurrencia: Prefacio

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Este artículo es el primer manuscrito del Prefacio y concurrencia del libro que estoy escribiendo Principios y algoritmos de concurrencia. Todo el código de los ejemplos están en Github.

Nota: me gustaría leer opiniones.

Manifiesto

Hace más de veinte años que enseño Concurrencia en las asignaturas de Sistemas Operativos I y II y en Programación Concurrente y Distribuida de la carrera de informática en la Universitat de les Illes Balears. A pesar de la cantidad de notas y presentaciones que elaboré en todos estos años, nunca se me pasó por la cabeza escribir un libro. Ni siquiera el típico libro de apoyo a la asignatura. Es sumamente complicado transmitir las sutilezas y conflictos generados por ejecuciones que no cumplen con la secuencialidad de sus programas. Si ya me resultaba difícil en clases magistrales y prácticas en laboratorio, me parecía tarea imposible escribir un libro.

Pero eso cambió en diciembre de 2014.

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Miles de apps en los móviles: mitos, realidades y las preguntas claves

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Ayer hice una búsqueda y el primer resultado que me salió fue una página de Linkedin, al ir a ella un aviso en pantalla completa para que instale su app. ¡Cielos! yo sólo quería saber una información muy concreta y que no necesitaba más de unos pocos segundos de lectura. Además esa misma información está disponible en miles de sitios, que haya entrado a Linkedin fue puro accidente. Tengo cuenta en Linkedin desde hace años pero no la uso habitualmente ni tengo la intención de hacerlo: no soy un buscatalentos, no busco ni ofrezco trabajo habitualmente. No tengo intenciones ni ganas de instalar su app en mi teléfono, pero ¿por qué insisten?

Los mitos de las apps

No es nada nuevo ni soy original en lo que voy a comentar. Sin embargo me sigue sorprendiendo la molesta insistencia de muchos sitios web a que sus lectores esporádicos o accidentales instalen una nueva app en su móvil. Los que diseñan o deciden estas estrategias parecen asumir los varios de los siguientes supuestos falsos:

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